Win32 Easy Fix Solution 전체에서 아직 스택 추적을 사용할 수 없음

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    특정한 지난 며칠 동안 독자와 연결된 일부 기업에서 win32를 사용하여 아직 사용할 수 없는 스택 주름이 발생했다고 보고했습니다.< /p>

    게시됨 C/C++ 사용자 매거진, Vol. 1998년 6월 16일 6일

    당신 것

    겉보기에 정상인 앱이 완전히 다운되었습니다. “Box Under Death”에 대한 새로운 16진수 주소와 사용자가 한 작업에 대한 요소가 있습니다. 숙련된 개발자는 파일로 실제 원본 줄을 다시 만드는 방법을 살펴보았지만 수백 가지 다른 지점에서 말하는 안정적인 줄 처리 기능에 있다는 것을 알게 됩니다. 신원을 확인할 수 없는 발신자에게 영향을 미치는 사람은 누구라도 쓰레기를 사용하는 것입니다. 사용하는 컴퓨터에서 Thermite를 재현할 가능성이 없으므로 라이브 디버깅을 사용하는 것은 종종 옵션이 아닙니다. 그러나 가능한 한 빨리 해충을 제거해야 합니다.
    무서운? 익숙한 소리? 당신의 사이트가 소프트웨어 개발로 생계를 유지하고 있다면 가족 전체가 한 번 이상 그런 상황에 처했을 것입니다. 그러나 그들의 프로그램은 당신이 그것을 수집하는 방법만 알고 있든 상관없이 모든 킬러 예외에 대한 제안과 관련하여 훨씬 더 많이 있습니다. 이 기사에서는 그것을 수행하는 방법을 보여 주어야 합니다.

    예외 예외
    끔찍하게 설계된 “죽음의 상자”(시스템 오류 메시지 상자)는 일반적으로 절대적으로 기이하고 처리되지 않은 C++ 예외(누군가의 코드, 타사 라이브러리 및 일부 컴파일러 런타임 라이브러리에 따라 생성됨)의 두 가지 이벤트에 의해 발생합니다. ). ) 아주 좋은 처리되지 않은 구조적 예외. throw된 예외는 C++ 예외와 유사한 매우 Win32 관련 개념을 계속 유지합니다. 그들은 주로 비정상적인 코드 동작을 보여주기 위해 운영 체제에 의해 설치됩니다. 예를 들어, 적절한 권한 없이 생성 또는 주소를 읽으려고 하면 잘 구성된 특정 EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.Win32 예외가 발생합니다.
    대부분의 C++ 컴파일러는 예외에 대해 C++ 예외를 적절하게 구현합니다. 여기에는 최소한 몇 가지 극단적인 이유가 있습니다. 첫째, C++에 대한 모든 Win32 컴파일러는 최소한 방법화되고 예외를 지원합니다. 두 번째 간격의 구조화된 마모는 C++ 예외가 설정 계층 중에 자동으로 올바르게 전파되고 C++ 표준에 대해 반환되도록 합니다. 이것은 순방향 콜백에 크게 의존하는 Win32를 선호하는 훌륭한 환경에서 매우 중요합니다. 실제 구조화된 예외가 처리되지 않은 경우 Windows는 프로세스가 일반적으로 디버그될 때마다 즉시 확인하는 unhandledexceptionfilter()를 호출합니다. 그렇다면 디버거가 제어권을 확보하고 시장의 사용자가 앱의 상태를 볼 수 있도록 허용합니다. 일부 프로세스가 디버깅되지 않는 경우 일반적으로 이 특정 예외를 발생시킨 주소와 함께 기본 시스템 오류 메시지가 표시됩니다.
    마지막으로 중요한 것은 C++ 예외가 일반적으로 구조화된 예외와 같이 구현된다는 점을 고려할 때 정확히 동일한 처리에 관한 것입니다.
    MAP 음악 파일을 사용하여 표시된 하나의 특정 주소에서 잘못된 직접 라인을 활성화할 수 있습니다. 대부분의 경우 이것은 많은 것을 나타내지 않습니다. 오류는 대부분의 함수에서 쉽게 발생하거나 호출이 호출 스택 위로 더 완전히 올라갈 수 있습니다. 실제 디버깅 환경이 설치되어 있고 특정 소스 코드를 사용할 수 있는 경우 때때로 플랫폼 오류 메시지 상자에서 현재 디버거를 시작할 수 있으며 그렇다면 호출 스택을 검사합니다. 그러나 많은 영역(예: 베타 테스트)에서는 이것이 최선의 선택이 아닙니다.
    당신이 열렬한 CUJ 독자라면 이 시나리오가 매우 친숙하게 들릴 것입니다. 나는 1997년 6월 제안[1]의 일부로 매우 유사한 문제를 해결했으며, 여기에서 스택 인식 광고 단위 구현에 대한 실용적인 아이디어를 보여주었습니다. 이 기사에서는 동일한 가치 있는 아이디어를 사용하고 얻는 전략을 보여줍니다.

    그림 1 예외 관리
    추가 추적 절차를 보여줍니다. 활동의 디버그 레코드를 사용할 수 있는 경우 모듈 검사, 파일 이름, 함수 이름 및 숫자로 연결된 문자열을 포함하여 완전한 덤프를 얻습니다. 정보 일반적으로 디버그가 판매되지 않는 경우 정확한 범위와 모듈 이름만 노출됩니다. 컬렉션의 많은 세부 추적을 위해 쿠폰에 액세스하는 데 반드시 필요합니다.
    에 대한 예외 데이터제어 유지가 throw되었지만 처리되지 않은 경우 예외를 잡아야 함을 보여줍니다. C++ 조건은 구조화된 예외이므로 누구나 두 가지 조건의 도움으로 x를 처리하기 위해 처리되지 않은 조건만 잡아야 합니다. 이것은 최소한 다양한 방법으로 달성될 것입니다. 첫 번째는 디버그 API를 사용하기 쉽게 만드는 것이고 다른 한편으로는 DEBUG_PROCESS 플래그를 사용하여 다른 실행 파일을 실행하는 별도의 디버그 처리[2](자세한 내용 참조)가 필요합니다. 이는 실행 파일을 꾸준히 실행하면(직접, 의심할 여지 없이 일반적임) 일반적으로 스택 추적을 통과하기 때문에 불편합니다.
    두 번째 방법은 정의된 __try/__except 블록 미만에 WinMain()의 정직한 함수 또는 main()을 포함합니다. 코드를 변경하려는 경우 수동 편집이 필요하므로 이 값은 top보다 작을 수 있습니다. 그 외에도 금지될 수 있습니다. 유사한 MFC 라이브러리를 실행 중인 경우 WinMain()도 아카이브 코드의 일부입니다. 또한 이 메서드는 실행의 주요 스레드에서만 throw될 수 있는 예외를 식별합니다. 다른 스레드에서 발생하는 조건을 포착하기 위해 이러한 스레드의 비트 함수를 둘러싼 __try/__except 블록이 있을 수 있으며, 결국 오류가 발생하기 쉽습니다.
    세 번째 가능성(즉, 의심할 여지 없이 stacktrace 내부 라이브러리도 실수로 여기에 사용됨)은 SetUnhandledExceptionFilter() API 제공을 사용하여 처리되지 않은 예외를 지원하는 자체 필터를 패키지화할 수 있다는 것입니다. 이 비밀의 유일한 단점은 프로세스를 디버그할 때 다른 필터가 실제로 호출되지 않는다는 것입니다. 알림을 받는 실제 실제 필터는 번호 앞에 있는 디버거이기 때문입니다. 그러나 이것은 많지 않습니다. 응용 프로그램을 잘 디버깅하려는 경우 디버거 스택에서 공간을 확보할 수 있습니다. 따라서 스택 알고 함수가 전혀 호출되지 않아도 상관없다는 것을 이해하십시오.

    업데이트됨

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  • <그림>
    스택 추적은 아니지만 win32에서 사용 가능

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    Stack Trace Not Yet Available In Win32
    Stack Trace Annu Inte Tillgangligt I Win32
    Traccia Dello Stack Non Ancora Disponibile In Win32
    Stack Trace Nog Niet Beschikbaar In Win32
    Stack Trace Noch Nicht In Win32 Verfugbar
    Slad Stosu Nie Jest Jeszcze Dostepny W Win32
    Rastreamento De Pilha Ainda Nao Disponivel No Win32
    El Seguimiento De La Pila Aun No Esta Disponible En Win32
    Trassirovka Steka Eshe Nedostupna V Win32
    Trace De Pile Pas Encore Disponible Dans Win32