Cómo Solucionar El Error De Importación De DirectX En Blender 2.5

Si ve un mensaje de error blender 2.5 DirectX Importer en su computadora, consulte estos métodos de resolución de problemas.

Actualizado

  • 1. Descargue e instale ASR Pro
  • 2. Inicie el programa y seleccione su idioma
  • 3. Siga las instrucciones en pantalla para iniciar un análisis de su computadora en busca de errores
  • Haga clic aquí para obtener una descarga gratuita que lo ayudará a limpiar su PC.

    La compatibilidad con el formato de archivo .X a través de DirectX 10 ha hecho que sea realmente difícil, si no imposible, convertir algún contenido en un propósito de mezclador de DirectX. Clemens Afer escribió código C++ que reduce esta tediosa tarea 9 que puede hacer esto:

    La compatibilidad con el formato de archivo .X fue desarrollada por DirectX.You. .puede .cargar bastante .archivos .con procedimientos x en varias líneas. Esto parece terminar debido a la elección de los archivos, ya que los archivos .X a menudo están respaldados por casi cualquier herramienta, como un modelo en 3d Blender, Nintendo Max 3ds y muchas herramientas de reemplazo o reemplazos económicos.

    Todos son problemas, vea que una persona realmente comenzó a trabajar con aplicaciones .X. Blender ni siquiera pudo exportar música aquí en formato .X, es bueno que Directx pueda manejar la tarea. O bien que estos datos de malla no se veían bien, posiblemente lo normal era incorrecto, su posicionamiento estaba desordenado o algún tipo de coordenadas UV no funcionaba. En el flujo para que el modelo se ejecute en la aplicación, en mi software 3-D tuve que exportar para ayudarlo a Blender, si necesita el sol sin mapear .3ds, luego haga el mapeo de rayos UV en otra pistola finalmente, además, convertir el parcheEl uv modelado directamente desde el modelo es como un instrumento. El formato de archivo X. Esta rutina ni siquiera funcionó de manera confiable.

    La .final .nail plate .in .x .format pertenece al propio venu de Microsoft: ¿han abandonado cualquier formato de archivo .Converting .x, . totalmente .DirectX . a .10 .a .apoyar ..

    Especialmente

    todo eso me enfureció. Quería probar gráficamente dispositivos 3d y no perder tiempo creando tipos e importando/exportando. En algún momento pensé en comprarlo. Pero 3dsmax era demasiado caro. Muy posiblemente importaría DirectX 9, por lo general sería difícil para mí migrar mi propia aplicación de software a DirectX 10. No había una solución lista que probablemente satisficiera completamente mis necesidades. . Prefiero mantener Blender, así que la única solución que vi fue formular mis manos sexys y hacer algo mejor yo mismo.

    • Importar carpetas de Blender 2.5 a aplicaciones
    • directx

    Actualizado

    ¿Su computadora funciona lentamente, falla o muestra la pantalla azul de la muerte? ¡No temas, la ayuda está aquí! Con ASR Pro, puede reparar rápida y fácilmente los errores comunes de Windows, proteger sus archivos contra pérdida o corrupción y optimizar su PC para obtener el máximo rendimiento. Así que no sufra más con una computadora lenta y obsoleta: ¡descargue ASR Pro y recupere su vida!

  • 1. Descargue e instale ASR Pro
  • 2. Inicie el programa y seleccione su idioma
  • 3. Siga las instrucciones en pantalla para iniciar un análisis de su computadora en busca de errores

  • ¡Hola!

    Sigue habiendo algunos problemas enumerados en la parte: d
    Como punto de partida para el negocio, utilizo el importador X dentro de C#, como hace un año.
    A menudo verifico la integridad/procesamiento posterior de los datos y la eliminación del calcáneo: almaceno solo suls esqueléticos dérmicos reales y estos familiares.Entonces, animación, estoy agradecido por usar algunas de las posiciones/rotaciones solo exportadas del paquete (confirmo que la escala es siempre 1.0 automáticamente).

    importador de blender 2.5 directx

    El problema principal:

    una)
    La principal complicación es que cada vez que comercio (tuve este problema todo ese tiempo, usando su exportador Blender favorito desde la versión 2.60).
    Archivo de prueba: http://www.2shared.com/file/z9OHnlNY/rig.html
    Primero preparo con parámetros de acción, restricciones obvias Opción habilitada (esto parece apropiado para exportar correctamente animaciones de piernas CG) Blender, ¿es este uno que ofrece cambios recientemente?))).I
    al comprobar el archivo vendido actual, la cabeza sigue el mecanismo del cuerpo (no debería).
    Tengo problemas para escribir/probar para el importador (con cuatro blender.60, de ahí mi curiosidad).
    Resolví algunos de estos problemas enviando solo fotogramas clave N’Perfect (en este caso, solo una animación específica).
    A partir de Blender 2.67 esta opción se está eliminando, sin mencionar que es muy importante, dado que W
    Esto es lo que uso, nuevamente, también sería bueno si alguien pudiera arreglar mejor la ropa de cama de movimiento completo, o agregar teclas de exportación es francamente una opción o incluso mejor, realmente avíseme si logro algo mal: D
    Por cierto, no creo que este sea un gran problema de importación masiva, estoy seguro de que las personas aún pueden verificarlo fácilmente usando la canalización de filtrado de todos modos.

    pequeña:

    2)
    para exportar sin duda la animación completa, grabando mucho entre los fotogramas clave, lo cual no puedo (prefiero/quiero que configure mis propios fotogramas clave y los administre entre la interpolación aquí en mi código).

    3)
    La exportación de animación completa contiene todas esas mallas como un fragmento del hueso de animación en particular (no es crítico, ¿puedo eliminar algo de código con ellas ahora).

    4) (Mezclador 2.67+)
    Paquete del sistema a mano, en el clavo Usé este (no generalmente, puedo resolver este problema acompañado de código).

    importador de blender 2.5 directx

    5) (Mezclador 2.67+)
    Ahora todos los materiales han sido publicados, incluso si probablemente no sean necesarios (no es crítico, puedo revivirlo más adelante en el código).

    6)
    Los mejores registros intercambian ambos al final: por lo general, convierto su programa ilegal y agrego “!r” en todos los hogares (en lugar de “: 9f” / “: 8f”), mientras que además de hacer todos los cambios que ayudarán los materiales que puedo (editar mi código general personal si la gente está interesada en la actualización 2.66a).

    ¡Agradezca a alguien durante su tiempo!

    Hay rocas submarinas perfectas aquí 😀
    Como prefacio para las pruebas, estoy usando el importador Z que escribí en C# hace aproximadamente 12 años.
    Hago muchas cosas esenciales para la integridad/postprocesamiento de datos y huesos: Eliminación Almaceno solo huesos reales, tejidos de coloración y sus familiares.
    Para ayudar a cualquiera, uso animación, solo sobre la base de que sus posiciones/rotaciones parecen exportarse desde el software (estoy seguro de que la empresa que escala es generalmente 1.0).

    una)
    La más valiosa viene cuando mi esposo además, exporto todo el animado (siempre he tenido este problema al instalar mi exportador personal de Blender desde la traducción 2.60).

    Haga clic aquí para obtener una descarga gratuita que lo ayudará a limpiar su PC.

    Blender 2 5 Directx Importer
    Importer Blender 2 5 Directx
    Blender 2 5 Directx Importeur
    Mixer 2 5 Directx Importor
    블렌더 2 5 다이렉트x 임포터
    Melangeur 2 5 Importateur Directx
    Liquidificador 2 5 Importador Direto
    Blender 2 5 Directx Importer
    Blender 2 5 Directx Importeur
    Frullatore 2 5 Importatore Directx